카를로스 살다나

Carlos Saldanha 

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 1965-01-24 출생ㅣ브라질
1993년부터 블루 스카이 스튜디오스의 주요 제작자로 활동해온 카를로스 살다나는 블루 스카이의 첫 애니메이션 영화인 <아이스 에이지>(2002)와 <로봇>(2005)을 크리스 웨지와 공동으로 감독했다. <아이스 에이지>는 2003년에 아카데미상 후보로 선정됐을 만큼 큰 성공을 거뒀다. 이후 그는 블루 스카이 스튜디오가 세 번째로 제작한 컴퓨터 애니메이션 <아이스 에이지 2>(2006)를 다시 감독했다. 이 영화는 그 해에 가장 많은 수익을 올렸고 폭스 역사상 최고로 흥행한 애니메이션 영화였다. 이어서 그는 더욱 성공을 거둔 <아이스 에이지 3: 공룡시대>를 감독했다. 이 영화는 전 세계에서 8억 8,700만 달러가 넘는 돈을 벌어들여 역사상 가장 수익이 높은 영화로 기록됐다. 그런 그가 <리오>로 자신이 오래 전부터 꿈꿔왔던 이야기를 실행에 옮겼다. 브라질 리오 데 자네이로 출신인 카를로스 살다나는 가장 꿈꿔왔던 일이었기에 브라질을 배경으로 하는 영화를 만드는데 신중을 기했다. 단순히 브라질 사람들만을 위한 작품이 아니라 전세계에게 보여줘야 했기 때문. 그는 도전 정신과 브라질에 대한 애정을 듬뿍 담아 <리오>의 한 장면, 한 장면을 완성했다.

-<리오> 보도자료 중에서-

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1965-01-24 출생브라질
1993년부터 블루 스카이 스튜디오스의 주요 제작자로 활동해온 카를로스 살다나는 블루 스카이의 첫 애니메이션 영화인 <아이스 에이지>(2002)와 <로봇>(2005)을 크리스 웨지와 공동으로 감독했다. <아이스 에이지>는 2003년에 아카데미상 후보로 선정됐을 만큼 큰 성공을 거뒀다. 이후 그는 블루 스카이 스튜디오가 세 번째로 제작한 컴퓨터 애니메이션 <아이스 에이지 2>(2006)를 다시 감독했다. 이 영화는 그 해에 가장 많은 수익을 올렸고 폭스 역사상 최고로 흥행한 애니메이션 영화였다. 이어서 그는 더욱 성공을 거둔 <아이스 에이지 3: 공룡시대>를 감독했다. 이 영화는 전 세계에서 8억 8,700만 달러가 넘는 돈을 벌어들여 역사상 가장 수익이 높은 영화로 기록됐다. 그런 그가 <리오>로 자신이 오래 전부터 꿈꿔왔던 이야기를 실행에 옮겼다. 브라질 리오 데 자네이로 출신인 카를로스 살다나는 가장 꿈꿔왔던 일이었기에 브라질을 배경으로 하는 영화를 만드는데 신중을 기했다. 단순히 브라질 사람들만을 위한 작품이 아니라 전세계에게 보여줘야 했기 때문. 그는 도전 정신과 브라질에 대한 애정을 듬뿍 담아 <리오>의 한 장면, 한 장면을 완성했다.

-<리오> 보도자료 중에서-

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